>
การตลาดและการเข้าถึง

Spotify จ่ายเท่าไรต่อการเล่นหนึ่งครั้ง?

การจัดจำหน่ายและแคมเปญจะทำได้แค่ไหน ขึ้นอยู่กับขอบเขตที่อนุมัติ พันธมิตรในปัจจุบัน และกฎของแต่ละแพลตฟอร์ม ผลลัพธ์แตกต่างกันไป

◉

ไม่รับปากเรื่องการได้ลงเพลย์ลิสต์

งานที่เกี่ยวกับการเสนอเพลงต้องมีการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรที่ยังมีผล ผลลัพธ์จากบรรณาธิการและอัลกอริทึมอยู่ในมือของแพลตฟอร์ม

♬

แคมเปญ TikTok และ Reels

การวางแผนแคมเปญคลิปสั้นอาจตกลงแยกต่างหาก โดยใช้ครีเอเตอร์ที่ผ่านการอนุมัติและวิธีที่เป็นไปตามกฎของแพลตฟอร์ม

⚡

พรีเซฟและเส้นทางผู้ฟัง

พรีเซฟและสมาร์ตลิงก์ช่วยเสริมแผนแคมเปญที่อนุมัติแล้วได้ ผลลัพธ์แตกต่างกันไป

✧

เครือข่ายครีเอเตอร์

การเข้าร่วมของครีเอเตอร์หรือผู้คัดสรรต้องมีคิวว่างที่บันทึกไว้ล่าสุดและได้รับอนุมัติ

▲

สื่อแบบเสียเงิน

สื่อแบบเสียเงินทุกรูปแบบต้องมีการอนุมัติแยก งบประมาณ การตรวจสอบกลุ่มเป้าหมาย และเป็นไปตามกฎของแพลตฟอร์ม

∞

การอ่านเทรนด์

ช่วงเวลาปล่อยเพลงและแนวคิดแคมเปญพิจารณาเป็นรายกรณี ไม่มีการรับประกันผลลัพธ์

YOUTUBE — พื้นที่การตลาดหลัก

เรามอง YouTube เป็นช่องทางจัดจำหน่าย

▶

ส่งขึ้น YouTube Music

งานที่เข้าเกณฑ์อาจได้รับ Art Track ตามกฎปัจจุบันของ YouTube ระยะเวลาแตกต่างกันไป

⛨

การอ้างสิทธิ์ Content ID

การใช้งานที่เข้าเกณฑ์อาจถูกจับคู่ตามสิทธิ์และกฎของแพลตฟอร์มในปัจจุบัน ไม่มีการรับประกันการจับคู่หรือการสร้างรายได้

✪

Official Artist Channel

ฟีเจอร์ Official Artist Channel ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติตามเกณฑ์ของ YouTube การอนุมัติ และความเชื่อมโยงของบัญชีในปัจจุบัน

◔

คลัง Shorts

เพลงของคุณอยู่ในคลัง Shorts ให้ครีเอเตอร์ทุกคนที่อยากใช้หยิบไปใช้ได้

◈

รายได้จาก Premium และโฆษณา

ทั้งยอดชมแบบมีโฆษณาและแบบ Premium ถูกเก็บรวบรวมทุกที่ที่ YouTube ให้บริการ

↗

ข้อมูลช่อง

รายงาน YouTube ที่ดูได้ขึ้นอยู่กับสิทธิ์เข้าถึงบัญชี คุณสมบัติด้านลิขสิทธิ์ และข้อมูลจากแพลตฟอร์ม

แคมเปญดำเนินไปอย่างไร

จากแผนปล่อยเพลงจนถึงการถูกค้นพบ

01

วางแผน

กำหนดช่วงเวลาปล่อยเพลง เป้าหมาย และมุมสร้างสรรค์โดยดูบริบทของแนวเพลง

02

ปูทาง

เส้นทางพรีเซฟ บรีฟสำหรับครีเอเตอร์ และเอกสารเสนอเพลงถูกส่งออกก่อนวันปล่อยจริง

03

ปล่อยเพลง

งานที่เกี่ยวกับการเสนอเพลงต้องมีการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรที่ยังมีผล ส่วนสื่อแบบเสียเงินและงานคลิปสั้นต้องมีขอบเขตที่พิจารณาแยกต่างหาก

04

อ่านผลและปรับ

ดูสัญญาณทุกวัน แล้วย้ายงบและงานสร้างสรรค์ไปยังสิ่งที่ได้ผล

หน้าแรก › จ่ายต่อการเล่น

โดยเฉลี่ย Spotify จ่าย 0.003 ถึง 0.005 ดอลลาร์ต่อการเล่น แต่ไม่ใช่อัตราคงที่ ขึ้นอยู่กับประเทศของผู้ฟังและว่าเป็นสมาชิกแบบเสียเงินหรือฟรี นี่คือว่าคำนวณอย่างไร และวิธีเก็บไว้ทั้งหมด

ตัวเลข

การจ่ายเงินของคุณคำนวณอย่างไร

Spotify ไม่จ่ายจำนวนคงที่ต่อการเล่น แต่แบ่งกองรายได้รายเดือนให้ศิลปินตามสัดส่วนการเล่นทั้งหมด อัตราที่แท้จริงของคุณจึงแตกต่างกันไป โดยอ้างอิง: เฉลี่ยราว 0.004 ดอลลาร์ สูงกว่ากับผู้ฟังแบบเสียเงินและในบางประเทศ ต่ำกว่าในระดับฟรี คุณต้องมีการเล่นราว 20 000 – 33 000 ครั้งเพื่อรายได้ ~1,000 ดอลลาร์ ประเมินของคุณด้วย เครื่องคำนวณ

เก็บไว้ทั้งหมด

เก็บค่าลิขสิทธิ์ไว้ 100%

สิ่งที่คุณควบคุมได้ไม่ใช่อัตราของ Spotify แต่คือเงินนั้นเหลือถึงมือคุณเท่าไร หากใช้ผู้จัดจำหน่ายที่ค่าคอมมิชชันตามเงื่อนไขแพ็กเกจปัจจุบัน อย่าง Mazufa คุณเก็บไว้ 100% เปรียบเทียบสิ่งที่ แพลตฟอร์มอื่นจ่าย

คำถาม

คำถามที่พบบ่อย

Spotify จ่ายเท่าไรต่อการเล่น?

เฉลี่ย 0.003 ถึง 0.005 ดอลลาร์ต่อการเล่น ราว ๆ 0.004 ดอลลาร์ ไม่ใช่ค่าคงที่ ขึ้นอยู่กับประเทศและประเภทการสมัครสมาชิกของผู้ฟัง

ทำไมการจ่ายต่อการเล่นถึงแตกต่างกัน?

เพราะ Spotify แบ่งกองรายได้รายเดือนตามสัดส่วนการเล่นของศิลปินแต่ละคน อัตราที่แท้จริงจึงเปลี่ยนตามประเทศและประเภทบัญชีของผู้ฟัง

ต้องเล่นกี่ครั้งเพื่อได้ 1,000 ดอลลาร์?

ราว 20 000 ถึง 33 000 ครั้งบน Spotify โดยเฉลี่ย 0.003 - 0.005 ดอลลาร์

ฉันเก็บทุกอย่างที่ Spotify จ่ายไว้ไหม?

เฉพาะเมื่อผู้จัดจำหน่ายไม่คิดค่าคอมมิชชัน กับ Mazufa ที่หัก 0% คุณเก็บค่าลิขสิทธิ์ไว้ 100%

แพลตฟอร์มอื่นจ่ายมากกว่าไหม?

บางแพลตฟอร์มจ่ายมากกว่าต่อการเล่น (เช่น Apple หรือ Tidal) แต่ Spotify มักมีผู้ฟังมากกว่า สิ่งที่สำคัญคือยอดรวมทั้งหมด

เริ่มเลยตอนนี้

เก็บค่าลิขสิทธิ์ไว้ 100%

จัดจำหน่ายไปยัง Spotify และร้านค้ากว่า 150 แห่งด้วย Mazufa ค่าคอมมิชชันตามเงื่อนไขแพ็กเกจปัจจุบัน รายได้ทั้งหมดเป็นของคุณ

ให้อัลกอริทึมทำงานให้คุณ

การสนับสนุนด้านการตลาดรวมอยู่ในคำเชิญแล้ว — สมัครครั้งเดียวครอบคลุมทั้งหมด

สมัครรับคำเชิญ ♪